СООБЩЕСТВО КАДРОВИКОВ И СПЕЦИАЛИСТОВ ПО УПРАВЛЕНИЮ ПЕРСОНАЛОМ
|
|
|
|
Поиск и отбор персонала: задачи и проблемы Политики и процедуры. Методы поиска. Прямой поиск, хэдхантинг. Этика рекрутера. Сотрудничество с рекрутинговыми агентствами. Оплата услуг рекрутингового агентства |
Результаты опроса: Программист - Кто он? | |||
Художник | 12 | 92.31% | |
Ремесленник | 5 | 38.46% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 13. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
09.12.2010, 17:03 | #21 |
Активный участник HR-Лиги
Регистрация: 08.02.2010
Адрес: Киев
Сообщений: 182
Вы сказали Спасибо: 196
Поблагодарили 274 раз(а) в 92 сообщениях
|
Какой чудесный офис! Анатолий, спасибо за ссылку!
Вот он - мир IT-шников |
09.12.2010, 17:40 | #22 |
Эксперт HR-Лиги
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Киев
Сообщений: 9,196
Вы сказали Спасибо: 7,109
Поблагодарили 6,437 раз(а) в 3,230 сообщениях
|
Моя коллега прислала мне
(через офисную перегородку ), а я только выложил на форуме... Что характерно, пока програмеров ремесленниками НИКТО не назвал...
__________________
Анатолий Всё - к лучшему! |
09.12.2010, 18:53 | #23 | |
Эксперт HR-Лиги. Модератор
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 20,576
Вы сказали Спасибо: 14,972
Поблагодарили 20,475 раз(а) в 10,190 сообщениях
|
Цитата:
Не соединить ли эти две темы?
__________________
Сколько людей - столько и мнений. |
|
09.12.2010, 21:15 | #24 | |
Заслуженный участник HR-Лиги
Регистрация: 25.10.2010
Адрес: Zaporozhye
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 466
Поблагодарили 295 раз(а) в 132 сообщениях
|
Цитата:
Есть 3 основных типа программеров: 1) разработчики новых прог 2) совершенствователи старых 3) написатели утилиток и мелких "примочек" к уже имеющимся. Если в 80-е наши программисты все были художниками, то ныне, все 3 типа, могут быть как художниками, так и ремесленниками. Об этом выше много говорилось. Чем доступнее т.н. объектно-ориентированное программирование, тем больше соблазн не напрягать голову. Насколько я понимаю ситуацию, ремесленников тьма, а за художниками охотятся днем с огнем. Все как в других отраслях. Но нужны и те и другие. И, тем не менее, работа ремесленника-программера, это интелектуальный труд... |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Konsta за это полезное сообщение: | anatol_ua (10.12.2010) |
09.12.2010, 23:57 | #25 |
Активный участник HR-Лиги
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 17 сообщениях
|
Уважаемые HR - менеджеры! Мне очень жаль, что Вы не поняли моего вопроса, он более серьезный, чем просто «Программист — Кто он? Художник или ремесленник». Моя цель выслушать Вас и постараться обосновать свое мнение. Более того, в работе HR это пригодится!
Приведу пример из своей практики, всего один, хотя такие случаи очень часты и могу говорить много! Однажды наша команда делала большой проект — автоматизированная система управления для серьезного производства. Сроки жесткие, ресурсов ограничено. Система была написана и уже идет внедрение. Через неделю сдача проекта! И как написано в книге «Рабы Майкрософта» - совершенно секретно: мы ни за что не успеем! Выясняем, что в одной из подсистем при предпроектном обследовании была допущена ошибка и некоторую часть алгоритма нужно изменить. Нужно? Приступаем! … Постановщики и технолог вечером пишут задачу, передают программистам — до утра должно быть готово! Работаем почти всю ночь! Утром сборка и обновляем! Наступает утро — проверяем работу. «Хорошо Владимир! Пойдет!». «Иван, а тебе здесь исправить и передавай!» «А ты, Василий, почему так сделал? У тебя в задании что написано? А ты что?». - «А я сделал так, потому что так лучше!». Вот так весь коллектив «попал» из-за одного. Работу мы конечно сдали вовремя, но пришлось понервничать. Правда уже без «Художника». Хороший программист — это исполнительный ремесленник, толковый, грамотный, хорошо знающий инструмент и главное эффективный. Художник же по своей натуре не может быть исполнительным, он ХУДОЖНИК, а отсюда и его неэффективность. Подобных случаев, я в этом уверен, было много у каждого кто серьезно занимается АСУ. Если же Вы проголосовали так! (100% художник) - это ваше право. Если программист, по внешнему виду, по состоянию души или по суждениям отвечает Вашим требованиям художника, то принимайте его к себе на работу не раздумывая, а эффективных ремесленников можете направлять ко мне! Я буду рад и в ответ буду направлять Вам программистов-художников. Предлагаю несколько статей. http://stump-workshop.blogspot.com/2...g-post_19.html - Идеальный программист http://www.forum.mista.ru/topic.php?id=239055 - Волшебный форум http://clubcdt.at.ua/forum/2-12-1 - Алмазный клуб Теперь о гугле и разработчиках сайтов. Редко кто из серьезных IT-шников, уважая их, считает эти компании IT-компаниями, скорее реклама, информация, интернет библиотека или что-то еще. Гугла - это поисковая система, Википедия — это интернет энциклопедия, студия Лебедева — дизайнерская компания и т. д. Но почему, компания разрабатывающая сайты у нас стала IT. Если они в своей работе используют информационные технологии, то это еще ничего не значит. И там работают программисты, сисадмины и пр., но порядки другие — подстать направлению. Сегодня все СМИ, все рекламные агенства используют данные технологии, но это не мешает им относиться не к IT. Происходит подмена понятий, столь распространенная именно у нас. К примеру — Менеджер (англ. - ед. ч. manager - управляющий), в условиях современного производства специалист по управлению (руководитель предприятия, фирмы, организации, различного рода управляющий) — а у нас продавец! Сильно не ругайте за прямоту! Последний раз редактировалось Виктор К; 10.12.2010 в 01:46. |
Эти 3 пользователя(ей) сказали «Спасибо» Виктор К за это полезное сообщение: |
10.12.2010, 10:41 | #26 |
Заслуженный участник HR-Лиги
Регистрация: 25.10.2010
Адрес: Zaporozhye
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 466
Поблагодарили 295 раз(а) в 132 сообщениях
|
Уважаю прямоту!
Виктор К, судя по Вашим сообщениям, Вы очень уважаете дисциплину. А я уважаю тех, кто уважает дисциплину Но из дисциплины не стОит делать основополагающий принцип жизни везде и во всем. Это не цель, а лишь средство. А каждое средство имеет границы применимости. Часто дисциплина охраняет, предотвращает многие беды, даже спасает, но иногда она мешает, гробит, тормозит. Все зависит от того, какой инструмент к чему применяется. На месте художника должен быть художник. На месте мастерового - мастер. Поменяйте их местами, и будет плохо. Программирование без художников немыслимо в принципе. Именно они формулируют задачу, придумывают новые алгоритмы и много чего еще. Но, как и любой творческой натуре, им чужда рутина. Так создан человек. Теперь о ситуации: “А ты, Василий, почему так сделал? У тебя в задании что написано? А ты что?”. - “А я сделал так, потому что так лучше!”. Дело не в том, что Василий художник, а в том, что он разгильдяй, самоуверенный и безответственный интроверт. По моим наблюдениям, эти качества часто свойственны именно IT-кам. Причем, не обязательно художникам. Но часто именно им. Возможно, способ мышления, который более подходит для этой работы формируется в комплексе с отсутствием этих тормозов. Это нужно понимать и принимать, если приоритетом является результат, а не процесс. И у них довольно часто встречаются мерзкие характеры. Мне довелось немного поруководить таким коллективом. Выход нашел быстро и просто. За “разгильдяем” закрепляется “педант”, который, не тормозя мысль художника, устраняет его залеты на лету. ание без художников немыслимо в принципе. Именно они формулируют задачу, придумывают новые алгоритмы и много чего еще. Но, как и любой творческой натуре им чужда рутина. Так создан человек. |
Эти 4 пользователя(ей) сказали «Спасибо» Konsta за это полезное сообщение: |
10.12.2010, 10:48 | #27 |
Эксперт HR-Лиги. Модератор
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 20,576
Вы сказали Спасибо: 14,972
Поблагодарили 20,475 раз(а) в 10,190 сообщениях
|
Виктор!
Какова конечная цель Вашей темы?
__________________
Сколько людей - столько и мнений. |
10.12.2010, 11:00 | #28 | |
Эксперт HR-Лиги
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Киев
Сообщений: 9,196
Вы сказали Спасибо: 7,109
Поблагодарили 6,437 раз(а) в 3,230 сообщениях
|
Мы подумали, и я решил ! Цитата:
клининг-менеджер !!! Не сразу и сообразишь..., чем она руководит ... Сильно не буду, тем более что во многом СОГЛАСЕН !
__________________
Анатолий Всё - к лучшему! |
|
10.12.2010, 11:16 | #29 | |
Активный участник HR-Лиги
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 70
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 29 раз(а) в 17 сообщениях
|
Цитата:
Значит, так и запишем, программирование без художника не происходит, эта должность занята! Роль постановщика Вы, Konsta, описали полностью! |
|
Этот пользователь сказал Спасибо Виктор К за это полезное сообщение: | anatol_ua (10.12.2010) |
10.12.2010, 11:30 | #30 | |||
Заслуженный участник HR-Лиги
Регистрация: 25.10.2010
Адрес: Zaporozhye
Сообщений: 282
Вы сказали Спасибо: 466
Поблагодарили 295 раз(а) в 132 сообщениях
|
Цитата:
Цитата:
Есть еще одна смежная проблема. Это ограничение по сферам опыта. Например (утрированно), если токарь 20 лет идеально нарезал резьбы М10, М12, М16, а на новом месте работы нужно резать М14, то его бракуют за неимением опыта... Это связано с тем, что составляющий список критериев отбора не представляет себе свойств квалификации работника. Такими нелогичными ограничениями пестрит 3/4 объявлений вакансий. Живой пример. Фирма берет на работу коммерческого директора с обязательным опытом работы в 1С конкретной версии не менее 1 года. Человек, который это придумал, наверняка не представляет себе - что такое коммерческий директор и что такое программа. Но проводящий отбор "специалисты" однозначно режут кандидатов по этому критерию... Не удивительно, что эта, крупная и успешная некогда фирма, вылетела в трубу... Цитата:
Особенность сегодняшних программ в том, что они строятся из уже готовых блоков. Даже компоновка готовых блоков под готовый алгоритм, это творческая задача. А создание блока - чисто творческая. Т.е. для мастерового блок это "черный ящик", а для "художника" - "белый". Как пример. Предположим, по такому принципу создаем новый автомобиль. Двигатель берем от Мерседеса, шасси от БМВ, электросхему от Опеля, кузов от Шевроле... Функционально, каждый из узлов работоспособен и проверен в работе. Но как они поведут себя вместе?.. Если каждая из использованных марок авто создавалась согласованием блоков, то наш новый монстр, при рассмотрении блоков как "черных ящиков", этого будут лишен... Примерно так выглядят и программы. Одни выписаны целиком, другие скомпонованы из натасканных блоков. Конечно, чаще встречаются промежуточные варианты. Одним словом, кесарю - кесарево... Последний раз редактировалось Konsta; 10.12.2010 в 11:46. Причина: дополнение |
|||
Эти 2 пользователя(ей) сказали «Спасибо» Konsta за это полезное сообщение: | anatol_ua (10.12.2010), foxchinese (10.12.2010) |